У BioWare есть большой опыт в создании ролевых игр для консолей. Взять хотя бы такие вещи как Jade Empire, Mass Effect, KOTOR. Однако их новый мультиплатформенный проект Dragon Age: Origins, по словам главного дизайнера Брента Ноулза (Brent Knowles), окажется слегка необычным для данной платформы. Разработчик утверждает, что это не типичная консольная RPG.
Дело в том, что проект преимущественно создавался для PC, поэтому и перенёс в себе все особенности игр для компьютера. Классическую западную RPG адаптировали под возможности Xbox 360 и PlayStation 3. Авторы утверждают, что работает всё очень неплохо. Напомним, что РС‑версия проекта в комплекте с инструментарием для создания модов появится в продаже уже в начале 2009 года. Консольные версии выйдут значительно позже.