kalyann, ну тогда вот тебе идея на настоящий ПРОЕКТ: программа получает 3D модель, получает координаты точек‑маркеров и значение некоторого параметра в данной точки, после этого программа интерполирует значения между маркерами и закрашивает поверхность тела в соответствии с интерполированным значением :-)