Несмотря на все сомнения, появившиеся у нас после официальной презентации, Xbox One все же остается игровой консолью, а не просто дорогим тв‑тюнером. По крайней мере, в это верит сама Microsoft. Но заявлять что‑то и что‑то делать — это все‑таки две разные вещи. Спасти игровой имидж Xbox One решился Дон Мэттрик, президент развлекательного подразделения корпорации. Он заявил, что эксклюзивы для новой консоли, заявленные на первый год ее существования, — это серьезный шаг на пути к лидерству на рынке. И добавил, что создание первых пятнадцати игр обойдется корпорации, по меньшей мере, в миллиард долларов.
«Мы просто пробежали по нашему списку и посчитали количество эксклюзивов. А также посмотрели на то количество денег, которые мы в них вкладывает. Мне кажется, люди даже не догадываются, насколько сильный упор мы на это делаем. Когда мы сможем рассказать об этих проектах, люди точно скажут: «О боже мой! Вот какова их главная цель». У нас есть большие хиты, есть инновации и есть разработчики международного уровня», — заявил Дон Маттрик.
Его поддержал другой важный сотрудник Microsoft — Фил Спенсер. «Люди играют в игры на разных устройствах, разные игры имеют разные бизнес‑модели. Мне кажется, что когда мы приступали к созданию Xbox 360, то многие игры воспринимались людьми примерно так: «Я поиграю в это четыре или пять часов, а потом пойду играть в мультиплеер». Сегодня разработчики действительно загорелись возможностью создавать игры, которые «раздвигают» пространство вокруг вас. Этому способствуют такие устройства, как SmartGlass. Сегодня в игры играет больше людей, чем когда‑либо прежде», — сказал Фил Спенсер.