Большая Тёрка / Мысли /
world in conflict, Massive Entertainment, Ubisoft, Игровые новости
Студия Massive Entertainment, как вы знаете, недавно пережила достаточно интересный поворот в своей истории — свежеиспеченному альянсу Activision Blizzard она оказалась не нужна и была отправлена в свободное плавание, после чего подхватила спасательный круг, брошенный с борта французского издательства Ubisoft Entertainment. Однако главное, что интересовало игроков — как это отразится на разработке World in Conflict: Soviet Assault — первого дополнения к замечательной стратегии, добавляющего в игру кампанию за СССР и ряд других приятных вещей вроде новых сетевых карт, морских юнитов и системы голосового управления отрядами. Как выяснилось, на аддоне это отразилось исключительно положительным образом — Soviet Assault появится в продаже уже в марте нынешнего года.
Правда, теперь дополнение немного сменило формат — Soviet Assault войдет в состав коробочной версии World in Conflict: Complete Edition, включающей также оригинальную игру с рядом дополнений и усовершенствований. Однако те, кто приобретать оригинальный WiC второй раз не особо горит желанием, смогут купить аддон в «электронном» виде.
«Команда Massive Entertainment долго и упорно трудилась, чтобы быть уверенными в том, что они действительно делают что‑то новое для World in Conflict, — заявил Тони Кей (Tony Key), вице‑президент Ubisoft по маркетингу и продажам. «Фанаты ждали Soviet Assault с нетерпением, и мы очень рады, что можем дать им великолепный новый материал».
Мы же рады, что одна из самых перспективных «стратегических» студий оказалась в надежных руках.
Massive Entertainment, Игровые новости, Ubisoft, activision blizzard, world in conflict
Хорошая новость, фанаты стратегии World in Conflict! Несколько месяцев судьба Massive Entertainment находилась в подвешенном состоянии. Activision Blizzard отказалась от студии во время слияния еще летом, и никто до этого дня даже не намекал на то, что собирается взять осиротевшую компанию под свою опеку. Принц на белом коне, с набитым деньгами кошельком за пазухой прискакал совершено неожиданно.
Сегодня издательство Ubisoft официально объявило о том, что приобрело студию Massive Entertainment. Предположительно разработчики должны продолжить создание игр в полюбившемся им жанре стратегий в реальном времени. Но французское издательство пока не говорило, какие виды у нее на Massive Entertainment.
«Нам повезло повстречать на своем пути Ubisoft, издательство, у которого в приоритете стоят те же ценности, что и у нас. Мы не сомневаемся, что наша дальнейшая совместная жизнь принесет немало выгоды» — плакали от счастья сотрудники Massive Entertainment.
chronicles of riddick, the darkness, project redlime, world in conflict, sierra, Игровые новости
Де‑факто закрытие издательства Sierra Entertainment ударило не только по Ghostbusters, Brьtal Legend и World in Conflict: Soviet Assault, но и по экшену The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, который должен был выйти этой осенью на Xbox 360 и PlayStation 3. По словам представителя компании‑разработчика — шведской Starbreeze Studios, — игра почти готова, однако пока непонятно, кто станет ее издателем.
Одновременно с этим Starbreeze сообщила о том, что игра под кодовым названием Project Redlime, призванная возродить одну из классических серий Electronic Arts, находится в стадии разработки. А вот на продолжение The Darkness лучше не рассчитывать — сами авторы оценивают шансы как «не невозможно, но маловероятно».